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Para derrotar a Maloriak 10N; Se necesita: 2 Tanques, 3 Heals, 5 Dps entre ellos un war y un mago.

 

Rol Tanques:

El Tanqueque se encargara de Maloriak en este caso lo llamaremos el "Main", debera ponerse unos pocos metros distanciado de las escaleras que hay en la sala, debe encargarse qeu maloriak siempre este mirando hacia la puerta, el tanque Main debera encargarse de cortar todas las "Tormentas arcanas" que Maloriak castee, es recomendable dejarlas pasar un poco para que el tanque no se confunda con liberar aberraciones y las corte.

El Tanque que se encargara de las aberraciones debe estar pendiente de cuando Maloriak castee "Liberar aberraciones" y cuando lo haya terminado saldran unas 3 o 4 aberrciones las cuales el tanque off debera cojerlas rapidamente y resistirles mientras los DPS se encargan de ellas, es obligatorio que se respeten las fases que se encuentran explicadas al final.

 

Rol Heals:

Los heals deben estar pendientes de todo el mundo tanto los tanks como los DPs como ellos mismos, cuando salen aberraciones deberan estar pendientes de quien tenga el aggro de ellas el trabajo es arduo para un heal en Maloriak.

 

Rol DPS:

Los DPS deben tener como prioridad que las aberraciones deben morir primero, asi que cuando hayan aberraciones los dps se centraran en matar las aberracions primero con los cds que mas puedan, a estas se les puede hacer control como los magos con su Nova de escarcha, los Cazadores con su trampa de hielo, etc. Siempre deben atacar primero aberraciones.

 

Rol Magos y Wars:

Los magos deben encargarse de robar el buff "Remedio" de Maloriak ya que este lo cura bastante y los magos tambien deberan hacer DPS a las aberraciones con Fogonazos como si fueran gusanos, si estos roban agro lo mejor es usar "Reflejo Exacto" para dividir el agro en 4 o usar "Bloque de hielo" para que no muera. 

Los Wars son los DPS por excelencia para destruir los hielos que se forman en Fase Azul, ellos deberan estar pendientes de los hielos en Fase azul y destruirlos lo mas rapido posible si no hay hielos deberan ahcer dps a aberraciones o a Maloriak.

 

Fases:

Fase Roja: En esta fase Maloriak lanzara un poder llamado "Llama acucinante" en algun miembro al azar de la raid, para defenderte de esta fase lo mejor es que todo el mundo este detras del tanque Main, incluyendo el Tanque off, en este caso las aberraciones se deberan tanquear detras del tanque main.

Fase Azul: En esta fase jugadores al azar seran congelados e incapaces de actuar, no solo ellos sino aquellos que esten a su alrededor, para defenderse de esta fase lo mejor es que todos los jugadores esten alejados, y el war se encargara de destruir esos hielos lo mas rapido posible, si el war es puesto en hielo lo mejor es que haya un dps melee que contrareste el de él.

Fase Verde: En esta fase los heals deberan sanar como principal objetivo al Tanque Main ya que recibira mas daño y la sanacion no sera tan efectiv como antes, en esta fase las aberraciones reciben mas daño de lo normal asi qeu matarlas no sera gran cosa.

Fase 2: Esta se da al 25% y abre con el cast de "Liberar todas las Aberraciones", si el proceso se realizo bien durante la batalla solo debran salir un maximo de 3 aberraciones las cuales tomara el Tanque off y las paseara por alrededor de toda la sala, se recomienda realizar control en ellas, Nova de escarcha, Trampa de hielo, etc. Los DPS deben estar atacando solo a Maloriak y se lanzaran ancias de sangre o distorsion temporal, para que maloriak muera mas rapido, el Tanque main debera maniobrar a maloriak para que el cast "Chorros de magma" no le de a el ya que este lo hara saltar una gran distancia en consecuencia morira.

 

Como ver las Fases: 

Es simple para ver las fases solo deben alejar la camara un poco de tal forma que puedan ver el interior del caldero que se encuentra en el fondo de la sala, este caldero tomara un color distinto dependiendo de la fase y el lider sera el encargado de avisar la fase a toda la raid. 

 

 

 

Musica

Hermandad Death Guards©  Creada por Mortalpwn  y Silvia Ariza @SilvitaRiza 

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